воскресенье, 22 апреля 2012 г.

Билет 22


Билет №22

Вопрос №1.
Программное обеспечение компьютера
 Совокупность программ, хранящихся на компьютере, образует его программное обеспечение.
 Совокупность программ, подготовленных к работе, называют установленным программным обеспечением.
 Совокупность программ, работающих в тот или иной момент времени, называют программной конфигурацией.

   На самом нижнем уровне находятся программы базовой системы ввода-вывода (BIOS). Их код жестко записан в одной из микросхем компьютера. В момент включения компьютера эти программы выполняют проверку оборудования и обеспечивают простейшее взаимодействие с клавиатурой и монитором — клавиатура способна реагировать на нажатие некоторых клавиш, а на мониторе отображается информация о ходе запуска компьютера. Взаимодействие с человеком и программ этого уровня крайне ограниченно и возможно только в первые секунды после запуска компьютера. Программы самого нижнего уровня (базовой системы ввода-вывода) устанавливать не надо — они поступают вместе с компьютером, поскольку встроены в одну из его микросхем, которая называется ПЗУ— постоянное запоминающее устройство. Их достаточно, чтобы установить на компьютере программы системного и служебного уровней.
   При успешной проверке оборудования, BIOS передает управление операционной системе, состоящей из множества системных и служебных программ.
   Системные программы предназначены для работы со всеми устройствами компьютера. Они принадлежат к промежуточному уровню. Снизу системные программы управляют работой устройств и используют программы нижнего уровня, а сверху отвечают на запросы программ более высоких уровней. Те системные программы, которые непосредственно управляют устройствами, называют драйверами устройств. Люди работают с программами этого уровня только в тех сравнительно редких случаях, когда требуется настроить оборудование.
   Поскольку количество необходимых системных и служебных программ очень велико (измеряется сотнями), то для простоты они устанавливаются одним обширным пакетом. Этот стандартный пакет системных и (частично) служебных программ называют операционной системой.
   Операционная система позволяет человеку начать работать с компьютером, получить доступ к его устройствам, а затем устанавливать и запускать необходимые прикладные и служебные программы.

Операционная система.

Операционная система – это комплекс системных программ, обеспечиваю­щий совместное функционирование всех аппаратных и программных частей компьютера и взаимодействие пользователя и компьютера. Операционная система скрывает от пользователя сложные подробности взаимодействия с устройствами компьютера и освобождает его от изучения машинного языка.
Состав Операционной Системы:

1.      Управление файловой системой – управление хранением информации на носителях внешней памяти.
2.      Командный процессор – специальная программа, которая запрашивает у пользователя команды и выполняет их.
3.      Драйверы – программы, обеспечивающие управление работой  устройств и позволяющие производить настройку некоторых параметров устройств.
4.      Графический интерфейс – оболочка, с помощью которой пользователь общается с компьютером, вводя команды мышью.
5.      Сервисные программы – программы-утилиты, позволяющие обслуживать диски (проверять, сжимать, дефрагментировать), выполнять операции с файлами (архивировать и т. д.), работать в сетях.
6.      Справочная система – позволяет оперативно получать необходимую информацию как о функционировании ОС в целом, так и о работе ее отдельных модулей. 



           Основные функции ОС.
1.      Организация согласованного выполнения всех процессов в компьютере.
2.      Обеспечение хранения информации во внешней памяти и обмен информацией с устройствами ввода-вывода.
3.      Реакция на ошибки и аварийные ситуации.
4.      Осуществление диалога и общения с пользователями.

Операционные системы компании Microsoft:

  1. DOS (Disk Operating System). Интерфейс – командная строка. Все команды приходилось набирать вручную, в командной строке ОС.
  2. Windows 3.1 и 3.11. – первый графический интерфейс. Хотя многие не считали эту систему операционной, а лишь системой, расширяющей возможности DOS. У всех дальнейших операционных систем интерфейс графический.
  3. Windows-95.
  4. Семейство Windows-98 / NT / ME / 2000 / XP.
  5. Windows Vista
  6. Windows 7 - существуют различные варианты графического оформления операционных систем этого вида.

       Альтернативные ОС

                   Словом UNIX обозначается не одна операционная система, а целое семейство ОС. UNIX создавалась прежде всего для профессионалов, и поэтому никогда не содержала никаких «рюшечек» типа удобного графического интерфейса. Важное было другое – совместимость, переносимость, настраиваемость и, самое главное, стабильность.
                   От мощного древа UNIX отпочковался и целый ряд «свободных» операционных систем: Linux, FreeBSD, NetBSD и OpenBSD.
Также существуют и другие альтернативные операционные системы.

Вопрос №2
Для вставки графического файла используется тег <Img>. Он не имеет конечный тег.
Необходимым атрибутом является “src”- указатель ссылки на файл.
Если изображение находится в той же папке, где и HTML документ, то ссылка на него будет выглядеть:< img src = happy.gif> Можно задавать название картинки, которое будет видно пока она загружается с помощью “alt”Между "gif" и "alt" обязательно должен быть пробел.
Пример:
< img src = happy.gif alt = “яблоко”> 






















суббота, 21 апреля 2012 г.

Билет №21


Назначение и состав устройств персонального компьютера
Персональный компьютер (ПК) предназначен для хранения и переработки информации. Информация может представлять собой текст, таблицы, рисунки, фотографии, звукозаписи и т. п. Информация хранится и обрабатывается в цифровом виде. Единица измерения информации - байт. Один байт (1б) соответствует примерно одному символу текста. Для удобства введены также более крупные единицы измерения информации: килобайт (Кб), мегабайт (Мб), гигабайт (Гб).
Современный ПК включает в себя следующие элементы:
  • системный блок;
  • монитор;
  • клавиатура;
  • мышь;
  • принтер;
  • сканер.
Кроме перечисленных, в состав ПК могут входить модем или факс-модем, плоттер, устройства воспроизведения и записи звука и некоторые другие устройства.
В системном блоке размещаются основные устройства ПК, осуществляющие переработку и хранение информации. Непосредственно переработку информации производит процессор, размещенный на материнской плате системного блока. Основная характеристика процессора - его быстродействие, иначе называемое «тактовая частота». Единица измерения тактовой частоты - мегагерц (МГц), Современные офисные ПК оснащены процессорами с тактовой частотой 200... 8199.5 МГц. Кроме того, на материнской плате системного блока расположено оперативное запоминающее устройство (ОЗУ), или оперативная память. ОЗУ хранит информацию, в данный момент перерабатываемую процессором. Необходимо отметить, что информация в оперативной памяти хранится только при включенном ПК. После выключения ПК вся информация из ОЗУ пропадает. Основная характеристика ОЗУ - объем хранимой информации. Современные офисные ПК оснащены ОЗУ объемом 32...8000мб. Постоянное хранение информации производится на жестком диске, который также называют «винчестер». Основная характеристика жесткого диска - объем хранимой информации. Современные офисные ПК оснащены жестким диском объемом 180...1000 Гб. Для работы с внешними носителями информации системный блок имеет 1 или 2 дисковода для дискет, а также устройство для работы с лазерными компакт-дисками. Компакт-диск может содержать информацию объемом до 25гб. Кроме перечисленных устройств, в системном блоке расположены и другие устройства, обеспечивающие работу ПК: блок питания, видеокарта, контроллеры, платы управления внешними устройствами.
Монитор служит для отображения информации. Монитор имеет собственную кнопку включения и выключения, а также кнопки или регуляторы для настройки яркости, контрастности и размера изображения.
Клавиатура предназначена для ввода информации и управления ПК. В настоящее время чаще всего используются так называемые «стандартные клавиатуры 101/102 клавиши». На клавиатуре имеются алфавитно-цифровые клавиши, предназначенные для ввода букв, цифр, знаков препинания, некоторых математических и специальных символов. Расположение алфавитно-цифровых клавиш соответствует стандартной пишущей машинке.
Мышь предназначена для перемещения курсора по экрану и управления различными объектами. В настоящее время чаще всего встречаются двухкнопочные мыши.
Принтеры служат для вывода документов на бумагу. В современном офисе чаще всего используют лазерные принтеры. Лазерный принтер позволяет печатать до 10 страниц в минуту, обеспечивая высокое качество печати. Струйные принтеры работают медленнее, качество печати на них ниже. В то же время, струйные принтеры обеспечивают сравнительно недорогую многоцветную печать. Матричные принтеры в современных офисах практически не используются.
Сканер предназначен для ввода в ПК рисунков, фотографий, схем и других изображений. Помимо этого, сканер, при наличии специальной программы, позволяет вводить и распознавать текстовые материалы. В настоящее время повсеместно используют планшетные сканеры. Ручные сканеры уже практически не встречаются.




пятница, 20 апреля 2012 г.

Билет 20

1. Работа с файлами и папками в ОС Windows.
2. Основные теги языка HTML. Теги форматирования абзаца
Вопрос № 1.
Работа с файлами и папками в ОС Windows
Файл-это определенное количество информации(программа или данные), имеющие имя и хранящееся в долговременной (внешней) памяти.
Папка - это объект Windows, предназначенный для объединения файлов и других папок в группы.
Файлы и папки можно:
1) открывать
2) Закрывать
3) Перемещать
4) Копировать
5) Удалять
6) Сохранять и т.д
Есть несколько способов открытия документа:
1 способ: правая клавиша мыши по документу, открыть/открыть с помощью.
2 способ: двойной щелчок по значку/ярлыку( в этом случае открытие может произойти не в той программе, в которую нужно)
3 способ: в окне программы выполнить команду Файл, Открыть.
Чтобы копировать документ или папку надо:
1) выделить
2) нажать правую клавишу мыши
3)выбрать пункт «Копировать»
4)вставить в другое место с помощью правой клавиши мыши, вставить
Файл или папку можно удалить несколькими способами:
1) выделить, правая кнопка мыши, удалить
2) выделить, нажать “Delete”
Эти два для перемещения в корзину с возможностью восстановления.
3)выделить, одновременно нажать “shift”,”delete”
Это для безвозвратного удаления с компьютера.
В корзину попадают не все файлы. Не попадают файлы с флеш-карт, приложения, программы, файлы, удаленные с помощью “shift+del и файлы превышающие по памяти размер корзины”
Чтобы восстановить файл из корзины нужно:
1) выделить
2) правая клавиша мыши, восстановить/кнопка на ИП/файл, восстановить.
Ярлык – Образ программы, который имеет указание на то, где хранится программа и позволяет быстро ее запустить.
Создать ярлык можно 2мя способами:
1) На рабочем столе правой кнопкой мыши создать/ярлык и указать путь к нему.
2) По программе правой кнопкой мыши /создать ярлык и перетащить на рабочий стол.

Вопрос №2.
Align – выравнивание
Align= left – выравнивание по левой стороне
Align = right – выравнивание по правой стороне
Align = center – выравнивание по центру
Align = justify – выравнивание по ширине

br - принудительный перевод на новую строку
p - новый абзац

четверг, 19 апреля 2012 г.

Билет №19


1)Файлы и файловая система

Все программы и данные хранятся в долговременной (внешней) памяти компьютера в виде файлов.

Файл — это определенное количество информации (программа или данные), имеющее имя и хранящееся в долговременной (внешней) памяти.
Имя файла состоит из двух частей, разделенных точкой: собственно имя файла и расширение, определяющее его тип (программа, данные и т.д.).
Собственно имя файлу дает пользователь, а тип файла обычно задается программой автоматически при его создании.
·         Разрешается использовать до 255 символов.
·         Разрешается использовать символы национальных алфавитов, в частности русского.
·         Разрешается использовать пробелы и другие, ранее запрещенные символы, за исключением следующих девяти: /\:*?"<>|.
·         В имени файла можно использовать несколько точек. Расширением имени считаются все символы, стоящие за последней точкой.

Файловая система
На каждом носителе информации (гибком, жестком или лазерном диске) может храниться большое количество файлов. Порядок хранения файлов на диске определяется установленной файловой системой.
Файловая система - это система хранения файлов и организации каталогов.
Каталог – это оглавление диска
Для дисков с небольшим количеством файлов (до нескольких десятков) удобно применять одноуровневую файловую систему, когда каталог (оглавление диска) представляет собой линейную последовательность имен файлов. Для отыскания файла на диске достаточно указать лишь имя файла.
одноуровневая файловая система
Если на диске хранятся сотни и тысячи файлов, то для удобства поиска файлы организуются в многоуровневую иерархическую файловую систему, которая имеет «древовидную» структуру (имеет вид перевернутого дерева).
многоуровневая иерархическая файловая система

Для того чтобы найти файл в иерархической файловой структуре необходимо указать путь к файлу. В путь к файлу входят записываемые через разделитель "\" логическое имя диска и последовательность имен вложенных друг в друга каталогов, в последнем из которых находится данный нужный файл.
C:\Рефераты\
C:\Рефераты\Физика\
C:\Рефераты\Информатика\
C:\Рисунки\

Путь к файлу вместе с именем файла называют полным именем файла
В операционной системе Windows вместо каталогов используется понятие «папка».
Папка – это объект Windows, предназначенное для объединения файлов и других папок в группы.
Понятие папки шире, чем понятие «каталог». В Windows на вершине иерархии папок находится папка Рабочий стол. (Следующий уровень представлен папками Мой компьютер, Корзина и Сетевое окружение (если компьютер подключен к локальной сети).

Стандартные действия с файлами
·         Такие действия с файлами, как «сохранить», можно выполнить только в прикладных программах («Блокнот», «Paint», …).
·         Действия «открыть», «переименовать», «переместить», «копировать», «удалить» можно выполнить в системной среде.

2) Теги HTML

<font> начало форматирования
Face(шрифт)Arial, Verdana/.
Size(размер шрифта)1-7
Color(цвет) задается англ. Языком, или цифровым кодом.
……<font face=verdana size=3 color=read></font>

<b></b>-полужирный шрифт
<I></I> - курсив
<TT></TT> - пишущая машинка
<S></S> - зачеркивание
<BIG> - выделить фрагмент текста, больше чем остальной текст.
<SMALL> - -//- меньшим размером
<SUB> - создание нижнего индекса
<SUP> - Создание верхнего индекса

среда, 18 апреля 2012 г.

Билет 18


Пользовательский интерфейс Windows. Виды окон. Работа с окнами.
  1. Структура Web-страницы. Структурные теги языка HTML
  2. Структура Веб страницы. Структурные теги языка HTML.
Вопрос №1.
Пользовательский интерфейс windows.
Графический итерфейс windows позволяет осуществлять взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием окон, меню и элементов управления(диалоговых панелей, кнопок и т.д).
Элементы графического интерфейса:
-Рабочий стол.
После входа в систему вы увидите красочно оформл
енный рабочий стол. Название «Рабочий стол» подобрано удачно. На нем, как и на обычном рабочем столе расположены различные программы и инструменты, представленные в виде значков, или иконки.
-Значки.
Значками в Windows обозначаются программы, документы. Запуск производится двойным щелчком кнопки мыши по значку. Программа может быть расположена непосредственно на Рабочем столе, а может быть скрыта глубоко на диске, но и в этом случае представлена на Рабочем столе своим образом- ярлык
ом.
-Ярлыки.
Ярлык программы – это не сама программа, а только ее образ, указание на то месте на диске, где она находится. Двойной щелчок по ярлыку также вызывает запуск программы. Ярлыки от значков отличаются наличие
м небольшой стрелочки внизу слева.
-Панель задач.
Располагается в нижней части экрана. Н
а ней находятся: кнопка Пуск, кнопки открытых окон, индикаторы и часы.
-Окно.
Окно - один из главных элементов интерфейса windows. Окно – это обрамленная часть экрана, в которой отображается приложе
ние, документ или сообщение.

Элементы Окна:
-Рабочая область: внутренняя часть окн
а, содержит вложение папки или окна документов.
-Границы: рамка, ограничивающая окно с четырех сторон. Размеры окна можно изменять, перемещая границы мышью.
-Заголовок: строка непосредственно под верхней границей окна, содержащая название окна.

-Значок системного меню: кнопка слева в
строке заголовка открывает меню перемещения и изменения размеров окна.
-строка меню: располагается под строкой меню, представляет собой набор кнопок, обеспечивает быстрый доступ к некоторым командам.
-панель инструментов: располагается под строкой меню
, представляет собой набор кнопок, обеспечивает быстрый доступ к некоторым командам.
-Кнопки Свернуть, Развернуть, Восстанови
ть, Закрыть: расположены в верхней правой части окна.
- полосы прокрутки. Если Текст или картинка полностью не помещается в окне программы, то для ее просмотра снизу или справа появляются прокрутки, которые можно двигать, открываю участки, не помещающиеся на экране.
Виды окон!
1) окно программы
2) 2окно документа
3) Диалоговое Окно команды
Окна можно разворачивать(открывать). Сворачивать до кнопки на панели задач, закрывать. Окна можно перемещать по рабочему столу, зажав левую кнопку мыши, можно менять его размеры(навести курсор на край окна
, и растягивать или сворачивать).
Вопрос №2

вторник, 17 апреля 2012 г.

Билет №17 (1)



  1. Операторы вывода в Паскале 


Оператор вывода данных:
  Этот оператор предназначен для вывода информации на экран выходных результатов.
  Операторы позволяют выводить на экран монитора данные из списка вывода. Элементами списка вывода могут являться имена переменных, выражения, константы. Прежде чем вывести на экран значения выражений, компьютер сначала их вычислит. Элементы списка, также как и в операторах ввода, разделяются запятыми.
Формат записи оператора:
Write (список выражений);
Здесь список выражений - список формульных для вывода этим оператором данных.
  Наряду с оператором write используется оператор writeln. 

 Различие между двумя операторами вывода в Паскале таково: после выполнения оператора Writeln (от Write line) происходит переход на новую строчку, а после выполнения инструкции Write переход на новую строчку не происходит и печать по последующим командам вывода Write или Writeln будет происходить на той же строчке. При вызове оператора Writeln без параметров просто происходит переход па новую строчку.
 

Например,

1)      A:=1;

          T:=5;

          Write(А, Т-3,’пример‘);
          Результат:

          12пример

2)       A:=1;

           T:=5;

          Write(А);

          Write(Т-3);

           Write(’ПРИМЕР‘);   

           приведет к выводу результатов в одну строку:                           

           2ПРИМЕР


3)       A:=1;

           T:=5;

          Writeln(А);

          Writeln(Т-3);

          Writeln(’ПРИМЕР‘);  
                     

          приведет к выводу результатов следующим образом: 
           1

           2
           ПРИМЕР


Вывод информации может быть осуществлен двумя способами:

без использования форматов вывода

с использование форматов

Бесформатный вывод подразумевает вывод данного в определенное поле строки вывода:

для символьных данных отводится одна позиция,

для строки – число позиций, равное количеству символов в строке,

для целых чисел – число позиций, равное числу значащих цифр плюс   одна позиция под знак для отрицательного числа,

для вещественных чисел отводится 17 позиций, и они   выравниваются по правому краю этого поля.

     Эти нюансы следует учесть при организации данных, чтобы избежать “слияния” данных при выводе, предусматривая необходимые разделители данных.

Форматный вывод подразумевает вывод данного в поле строки вывода определенной длины.  Форматный вывод означает указание общей длины поля вывода в строке и (или) дополнительного параметра:

        Write(переменная:M:N);  

   где M и N форматы, числовые данные целого типа

   M – кол-во позиций всего поля вывода, включая знак, десятичную точку, целую и дробную части

   N – используется  только  для  вещественных чисел!!!,  устанавливает число знаков после  десятичной  точки.  Использование этого формата предполагает вывод с числа с фиксированной точкой.

  Аналогичный вывод используется и в операторе Writeln.

Если количество отведенных позиций больше необходимого числа символов для вывода, то перед данным печатаются лидирующие пробелы.










понедельник, 16 апреля 2012 г.

Билет 16
  1. Перевод целых чисел из десятичной системы счисления в 16-ричную
Вопрос №2
1. Десятичное число последовательно дели
ть на основание другой системы, до тех пор пока частное не окажется меньше основания.
2. Запись получившегося числа осуществляется справа налево.
3. Цифрами числа будут являться остатки от деления, начиная с последнего частного

Билет 16 вопрос 1


Вопрос №1
Оператор ввода данных:
Этот оператор предназначен для ввода считывания информации с клавиатуры.
Формат записи оператора:
read(здесь указываются переменные, в которые вы хотите поместить информацию);
Наряду с оператором read используется оператор readln. По сути, принцип его работы совпадает с оператором read, но устанавливает ввод данных для следующего оператора ввода с новой строки экрана вводных результатов

воскресенье, 15 апреля 2012 г.

Билет15 (вопрос 2)


Вопрос №2.

Десятичное число последовательно делить на основание восьмеричной системы (на 8), до тех пор пока частное не окажется меньше основания.
Запись получившегося числа осуществляется справа налево.
Цифрами числа будут являться остатки от деления, начиная с последнего частного

суббота, 14 апреля 2012 г.


Билет №14
Вопрос №2
В позиционных системах счисления величина, обозначаемая цифрой в записи числа, зависит от ее положения в числе. Так в десятичном числе 234 цифра 4 имеет вес 1 (100), так как стоит в разряде единиц. Цифра 3 имеет вес 10 (101), так как стоит в разряде десятков. Цифра 2 имеет вес 100 (102), так как стоит в разряде сотен. Таким образом, любое число в любой позиционной системе счисления можно представить в развернутом виде. Развернутый вид числа представляет собой сумму произведений каждой цифры, образующей число, на ее вес, представленный в виде основания системы счисления возведенного в степень, соответствующего позиции цифры в числе. Например, число 241 можно представить в развернутом виде: 2*102+ 3*101 + 4*100. А смешанное число 234,5678 в развернутой форме будут иметь следующий вид: 2*82 + 3*81 + 4*80 + 5 *8-1 + 6* 8-2 + 7* 8-3.
Если выполнить сложение всех членов этих выражений, то получим числа в свернутом виде.

пятница, 13 апреля 2012 г.

билет 13


Вопрос №1.
 
1.Сложение ("+") 2+3=5
2.Вычитание ("-") 10-8=2
3.Умножение ("*") 3*4=12
4.Деление целочисленное ("div") 17 div 5 =3
5.деление с выводом оz.статка ("mod") 17 mod 5 =2
6.Деление ("/") 17 / 5 =3.4 (результат может быть не целое число)

Функции:
1.Модуль ("abs") abs(-5)=5
2..квадрат ("sqr") sqr(2)=4
3.Корень ("sqrt") sqrt(4) =12




Вопрос №2.
Символ — минимальная единица текстовой информации. Каждый символ имеет свой код.
Слово — произвольная последовательность букв и цифр, ограниченная с двух сторон служебными символами.
Строка — произвольная последовательность символов между левой и правой границами абзаца.
Предложение — произвольная последовательность слов, завершающаяся точкой.
Абзац — в литературе часть текста, представляющая собой смысловое единство, окончание которой служит естественной паузой для перехода к новой мысли, и обычно выделяемая отступом в первой строке. В документе, оформляемом с помощью компьютера, абзац обычно завершается специальным символом конца абзаца.
Страница — составлена из строк и абзацев, таблиц и внедренных в документ объектов.
Документ —  наиболее крупная единица , где все составляющие его абзацы определенным образом структурированы, снабжены при необходимости заголовками, выстроена иерархия структурных разделов
.
  
Форматы текстовых файлов
Наиболее распространенные форматы текстовых файлов поддерживаемые современными текстовыми процессорами (типа MS Word):
* текстовый
* Rich Text Format (RTF).
* текст DOS (TXT).
* документ Word (DOC).
* документ HTML (HTML)
(TXT). Сохраняет текст без форматирования, в текст вставляют только управляющие символы конца абзаца. Обычно этот формат применяют для хранения документов, которые должны быть прочитаны приложениями, работающими в разных операционных системах (Windows, MacOS, Unix и т.д.); Универсальный формат, который сохраняет все форматирование. Преобразует управляющие коды в текстовые команды, которые могут быть прочитаны и интерпретированы многими приложениями (в том числе и в разных ОС). В связи с этим информационный объем файла при этом достаточно велик по сравнению с другими форматами; Текст в кодировке ASCII, отформатированный в OC DOS; Оригинальный формат документов MS Word; Формат, используемый для хранения web-страниц. Содержит коды разметки языка гипертекста.

четверг, 12 апреля 2012 г.

12(1)


Алгоритм – последовательность действий, которые требуется выполнить для достижения результата.
Формы представления алгоритмов:
  • Устная (словесная)
  • Блок-схемы (графическая)
  • В виде рисунков
Исполнитель алгоритма – человек или устройство, умеющее выполнять некоторый набор конкретных команд. Набор команд исполнителя называется системой команд.
Виды алгоритмов:
  • Линейные алгоритмы. В них действия выполняются последовательно, в порядке записи.
  • С ветвлениями. Такой алгоритм содержит условия, в зависимости от выполнения или невыполнения которых выполняется та или иная ветвь алгоритма.
  • Циклический. Содержит повторяющиеся действия, которые образуют тело цикла. В циклическом алгоритме обязательно должен быть предусмотрен выход их цикла.

среда, 11 апреля 2012 г.

Билет №11 (вопрос 2)


Этапы создания компьютерной программы:

1 этап. Редактирование текста программы (Edit). На этом этапе пользователь набирает свою программу в символах языка программирования.
2 этап. Компиляция программы (Compile). Программа пользователя переводится из символов языка программирования в двоичный код компьютера. При обнаружении ошибок происходит возврат к 1 этапу.
3 этап. Построение программы (Build). Подгружаются библиотечные модули и готовая программа в двоичном коде сохраняется в памяти компьютера. При обнаружении ошибок происходит возврат к 1 этапу.
4 этап. Запуск программы на выполнение (Run). При обнаружении ошибок происходит возврат к 1 этапу.
Прохождение всех этих этапов заложено в интегрированной среде Pascal.

Структура программы:
1. (заголовок программы)
program over_9_k
2. (Раздел объявления меток - Label)
3. (Раздел объявления констант - Const)
4. (Раздел объявления переменных - Var)
var
a,b:integer;
5. Тело программы
begin
a:=b+c;
end.

Билет№11 (1вопрос)


Вопрос №1.
Арифметические действия в двоичной системе счисления

Любая позиционная система счисления определяется основанием системы, алфавитом и правилами выполнения арифметических операций.
Для сложения чисел в двоичной системе используют следующие правила:
    • 0 + 0 = 0
    • 0 + 1 = 1
    • 1 + 0 = 1
    • 1 + 1 = 10

При сложении многоразрядных чисел, арифметические операции выполняются так же, как и в десятичной системе, где при переполнении текущего разряда осуществляется перенос в старший разряд.
При вычитании двоичных чисел
Для нахождения разности двух двоичных чисел нужно:
1. Сравнять количество разрядов обоих чисел, добавив для целых чисел необходимое количество нулей слева, а для дробной - справа;
2. Инвертировать вычитаемое путем замены нулей единицами, а единицы – нулями;
3. Добавить дополнительную единицу;
4. Сложить оба числа;
5. Удалить единицу самого старшего разряда.
Умножение двоичных чисел
Для умножения чисел в двоичной системе используют следующие правила:
  • 0 * 0 = 0
  • 1 * 0 = 0
  • 0 * 1 = 0
  • 1 * 1 = 1

вторник, 10 апреля 2012 г.

билет 10


Вопрос №1.
   Система счисления - способ кодирования числовой информации, т.е. способ записи чисел с помощью некоторого алфавита, символы которого называют цифрами, и правила выполнения операций над этими числами. Количество используемых цифр называется основанием системы счисления.
  В десятичной системе счисления основанием является число 10 и,соответственно используется 10 цифр 9от 0 до 9), а в двоичной – 2 цифры (0, 1).
  Алгоритм перевода целых чисел из десятичной системы в любую другую систему:
        1. Десятичное число последовательно делить на основание другой системы, до тех пор пока частное не окажется меньше основания.
        2. Запись получившегося числа осуществляется справа налево.
        3. Цифрами числа будут являться остатки от деления, начиная с последнего частного.
Билет №10

Вопрос №2.
После запуска программы на экране мы видим интегрированную инструментальную оболочку языка программирования Free Pascal 2.2.0 По внешнему виду ее можно разделить на три области:
1. Средняя часть экрана – это область многооконного текстового редактора. Здесь размещаются и редактируются тексты программ.
2. Верхняя часть экрана – меню. Оно управляет всеми функциональными возможностями данной системы.
3. Нижняя часть экрана – строка подсказок. В этой строке постоянно содержится одна или несколько подсказок программисту о состоянии системы и действиях, доступных в данный момент.

Основное меню интегрированной инструментальной оболочки Free Pascal содержит следующие поля:
File – работа с файлами
Edit – редактирование
Search – поиск
Run - выполнение
Compile - компиляция
Debug - отладка
Tools – инструментальные средства
Options - параметры
Window - окна
Help - помощь

Активным называется окно редактора, ограниченное двойной белой рамкой. На этой рамке размещаются специальные символы для управления этим окном. В средней части рамки размещается имя редактируемого файла. В правом верхнем углу размещается номер окна. Для работы в редакторе можно использовать любое количество окон, но активным может быть только одно окно. Чтобы сделать окно активным, необходимо нажать комбинацию клавиш Alt+<Номер окна> (Цифра номера окна набирается на машинописных клавишах клавиатуры). Для этих же целей можно выполнить команду Window 2 List… или нажать клавиши [Alt]+[0] и в появившемся диалоговом окне выбрать нужное окно.

Для управления средой Free Pascal можно использовать функциональные клавиши и их комбинации с клавишами Ctrl, Alt. Shift. Вот некоторые из них:
- [F1] – вызов справки
- [F9] – компилировать программу, но не выполнять ее
- [Ctrl]+[F9] – выполнить прогон программы: компилировать программу, находящуюся в редакторе, загрузить ее в оперативную память и выполнить, после чего вернуться в среду Free Pascal .
- [Alt]+[F5] – сменить окно редактора на окно вывода результатов работы (и обратно).
- [Alt]+[X] – выход из среды Free Pascal.

Кроме окон редактора в Free Pascal используются также окна отладочного режима, вывода результата работы программы, справочной службы… По желанию они могут вызываться на экран поочередно или присутствовать на нем одновременно.
Чтобы увидеть на экране окно результата выполнения программы выполняем команду Debug -> Output. 

Для того, чтобы на экране одновременно демонстрировались два окна – окно редактора и и окно вывода результата выполнения программы - выполняем команду Window 2 Tile.
Когда мы вводим программу, то работаем с текстовым редактором, встроенным в среду Free Pascal. Для создания текста программы текст вводится с помощью клавиатуры. Положение курсора указывается желтым мигающим символом. В режиме замещения – это квадратик, в режиме вставки –символ подчеркивания. Каждая команда вводится в отдельной строке. Для перехода на новую строку нажимаем Enter. Стереть неверно введенные символы можно с помощью клавиш Backspace и Delete, а всю строку, в которой находится курсор стираем клавишами [Ctrl]+[Y]. 
Обычно редактор работает в режиме автоотступа. В этом режиме каждая новая строка начинается в той же позиции на экране, что и предыдущая. Режим автоотступа поддерживает хороший стиль оформления текста программы, делают программу более наглядной.

Билет №10
Вопрос №1.
Система счисления - способ кодирования числовой информации, т.е. способ записи чисел с помощью некоторого алфавита, символы которого называют цифрами, и правила выполнения операций над этими числами. Количество используемых цифр называется основанием системы счисления.
В десятичной системе счисления основанием является число 10 и,соответственно используется 10 цифр 9от 0 до 9), а в двоичной – 2 цифры (0, 1).
Алгоритм перевода целых чисел из десятичной системы в любую другую систему:
1. Десятичное число последовательно делить на основание другой системы, до тех пор пока частное не окажется меньше основания.
2. Запись получившегося числа осуществляется справа налево.
3. Цифрами числа будут являться остатки от деления, начиная с последнего частного.
Привести пример перевода числа из десятичной в двоичную систему счисления.

понедельник, 9 апреля 2012 г.

Билет 9

Билет №9
1. Технологии визуализации данных: построение диаграмм в электронных таблицах.
2. Перевод чисел из двоичной, восьмеричной и 16-ричной систем счисления в десятичную
Вопрос №1.
Одним из свойств электронных таблиц является возможность графического представления числовой информации, содержащейся в таблице. Для этого существует специальный графический режим работы табличного процессора. В графическом режиме можно строить диаграммы различных типов, что придаёт наглядность числовым зависимостям. В частности диаграммы используются для наглядного представления данных, полученных в результате статистического исследования.
Диаграмма – это представление данных таблицы в графическом виде, которое используется для анализа и сравнения данных.
Диаграммы являются средством наглядного представления данных и облегчают выполнение сравнений, выявление закономерностей и тенденций данных.
Существует несколько типов диаграмм:
1. Круговая диаграмма служит для сравнения нескольких величин в одной точке. Особенно полезна, если величины в сумме составляют нечто целое (100%).
2. Столбчатая диаграмма служит для сравнения нескольких величин в нескольких точках.
3. Гистограмма (разновидность столбчатых диаграмм).
4. Полигон (график).
Алгоритм построения:
1) Заполнить таблицу с нужными наименованиями.
2) Выделить Диапазон, например (B1:B7), на панели инструментов вверху найти кнопку "Мастер диаграмм" или выполнить команду Вставка —> Диаграмма
3) Определить тип диаграммы, подходящий к данному случаю.
4) Выбрать вкладку Ряд —>Имя нажать кнопку и выделить в таблице необходимый диапазон, например (A2:A7), снова нажать кнопку.
5) Вкладка Заголовки – вводим названия диаграммы и подписи осей;
6) Выбор места размещения (отдельный или имеющийся)
Вопрос №2.
Система счисления - способ кодирования числовой информации, т.е. способ записи чисел с помощью некоторого алфавита, символы которого называют цифрами, и правила выполнения операций над этими числами. Количество используемых цифр называется основанием системы счисления.
В зависимости от основания системы счисления, позиционные системы счисления могут быть двоичными, восьмеричными, шестнадцатеричными и т. д.
Алгоритм перевода.
1. Представить число в развернутом виде.
2. Сосчитать это выражение. Полученный ответ и будет числом в десятичной системе счисления.
Привести примеры перевода из 2-ой, 8-ой, 16-ой систем счисления в десятичную.